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sexta-feira, 28 de julho de 2017

Metroid Zero Mission (Gameboy Advance)

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Quando Metroid foi lançado lá em 1986 o Nintendo 8 bits já era uma febre no Japão e estava se tornando também nos EUA.
Naquela época os jogos estavam evoluindo muito, passando daqueles jogos bem simplistas do ATARI, para jogos mais elaborados e com histórias mais profundas. Nessa época The Legend of Zelda e um monte de grandes jogos estavam sendo lançados. Foi sem dúvida um tempo de grande expansão no catálogo do NES.
Gunpei Yokoi, que anos mais tarde viria a criar o Gameboy, em companhia dos produtores Yoshio Sakamoto, Hiroji Kiyotake e Makoto Kano, influenciados pelo filme “Alien” e em 1986 ano do lançamento de Alien 2 (Alien’s nos EUA) produziram para o acessório Famicom disk System, aquele que seria o primeiro título da Nintendo com a temática Sci-fi.
Como o  Famicom disk System era comercializado apenas no Japão a Nintendo lançou o jogo em cartucho nos EUA em 1987 e na Europa em 1988.
O jogo fez um enorme sucesso, sendo aclamado pela crítica como “completo e sombrio” e foi muito bem recebido pelos jogadores.
A série recebeu muitas continuações, e anos mais tarde, em 1994 foi lançado Super Metroid, o terceiro título da franquia (Metroid 2 Return of Samus foi lançado para o Gameboy) para o Super Nintendo e sendo esse considerado por muitos o melhor jogo do SNES e talvez do melhor jogo de todos os tempos.
A série entrou no universo 3D em Metroid Prime para Game Cube, um excelente jogo produzido pela RETRO Studios. Atualmente a série Prime conta com três jogos lançados, e o quarto foi anunciado para 2018.

quarta-feira, 26 de julho de 2017

Crusader of Centy (Mega Drive)

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Crusader of Centy é um daqueles jogos que poucos conhecem, mas é uma pérola do Mega Drive. Ele foi lançado quando o Mega Drive já estava no fim de sua vida, e infelizmente poucos puderam apreciá-lo.
O jogo  foi desenvolvido pela empresa Nextech e publicado pela famosa Atlus. O título é um action-adventure nos moldes de The Legend of Zelda a Link to the Past, e na época de seu lançamento sua semelhança como o mesmo lhe rendeu o Título de “Zelda do Mega Drive”.
Meu primeiro contato com o jogo foi em 1996, época em que eu jogava muito meu Mega Drive e estava sempre nas locadoras à procura de alguma novidade, e eis que um funcionário me indicou o jogo. Lembro que não consegui finalizá-lo, tarefa que só consegui anos mais tarde, em 2002.
Atualmente, na era dos emuladores  está disponível uma rom traduzida pela P.O.B.R.E para Português-BR.


segunda-feira, 24 de julho de 2017

Castlevania Aria of Sorrow (Gameboy Advance)

Essa é a última parte da série "Os Castlevanias do Gameboy Advance"

Castlevania Aria of Sorrow (Gameboy Advance)


castlevania Aria of Sorrow

Um ano apos o lançamento de Harmoni of Dissonance, Koji Igarashi e sua equipe nos trazem o último e melhor capítulo da série no GBA.

Aria of Sorrow foi lançado em 2003, e fez um grande sucesso, e é considerado por muitos fãs o sucessor de SOTN.